好的既然朝闻天下开了个头,我想就我自己的见闻来说来说些朝闻天下不会说的。
——倒不全是说黑历史,而是朝闻天下宏观的部分比较多,而我要谈论的是我个人所探知到的情报——自不用说,是微观。
主要讨论以下内容:
- 关于动漫
- 关于漫展
- 关于游戏
- 关于ACG媒体
- 关于动漫企业
- 关于二次元众
- 其他补充
今天,我先来把前三点讲了。
关于动漫
well,动漫,永远的大主题。
国内动漫产业无非突出一个乱。核心问题自然是发展不成熟和政策原因。
然而我个人的观点是,这些在大方向上,其实,没有什么大的问题。这些我们稍后再谈。
首先看一下原创作品类吧。《十万个冷笑话》,《罗小黑》,《秦时明月》,《喜羊羊与灰太狼》,《大圣归来》。呼声最高的差不多就是这几个。然后再囊括一些,《魁拔》,《不良人》,《纳米核心》,《端脑》,《我叫MT》,《啦啦啦德玛西亚》,《那年那兔那些事儿》,《王牌御史》……
我会从中挑一些具有代表性的,并且我知道的内容,拎出来单独讲,剩下的呢我则会做一些猜想。
十冷的经济上搞得算是比较好的。先前的一波融资也好,有妖气带来的基础也好。虽然声音不是很一致,但是能做出来的东西,不谈质量,确实都已经做出来了。
《罗小黑》,我从来没有采访过北斗企鹅工作室,所以它的制作情况我其实不清楚。虽然更新相当慢,剧情也算不上是深刻,但是的确获得了相当一部分人的喜爱。
《秦时明月》。
记得我在小学的时候,秦时明月杀青,当时的负责人表示,“我们要每年拍一部秦时明月!”
记得当时老爸相当的不懈,“你看着吧,不可能的。”
然而它的确是做到了。多少年下来了,不谈它的更新速度,的确是一直在更新。
但是我也听我舍友说,他感觉秦时明月的质量持续性的在下降。
《 不良人》,数次卷入抄袭分镜,粉丝撕逼撕的飞起。
《大圣归来》。
一部基本上好评与恶评9:1的作品。一部被称之为里程碑式的作品。剧情不太行,给人突然切断的感觉。然而画质已经可以媲美当代的最高水平。
然而,它拍了八年。
《我叫MT》
算是我真正的从第一集一路追到最后一集每一集都相当仔细的去看的作品。
第一季卖萌,第二季转入正统剧情但有些混乱,第二季之后剧情时好时坏。到了最后一季的最后一集,烂尾的程度更是令人咋舌。很多人根本无法理解如此烂的结尾是怎么回事。
《啦啦啦德玛西亚》
我要谈的不是这个。而是《联盟的勇士》。
那是LOL还没出生的时候,《啦啦啦德玛西亚》的创作公司的作品,一集数十分钟,3d效果在当时首屈一指,配音自然。
然而第七集之后就没有了消息。官方后来又试图出一个剧场版,同样太监。
那之后就有了啦啦啦德玛西亚,时间短,剧情小。但是至少能拍的出来。
《喜羊羊》
骂声相当多。然而作为一个儿童向动漫它的成功几乎可以被称之为不可复制的。年年出剧场版,年年都有更新,周边渗透入国内的每一个角落。朝闻天下中所提到的奥飞收购了ACFUN,苏宁投资,等等等等的新闻层出不穷。
——但请你们注意一点,在被报道的这些投资的企业之中。
奥飞,是唯一一个,真正依靠二次元产业,发家致富,拿到了这么多钱的企业。
万事万物,其实离不开一个“钱”字。
究竟缺钱会何等影响一部动漫?
画师,或者是3d电影的特效师,CV,剪辑,剧本,导演,出版,宣传,一切的一切都是要钱的。
缺钱的结果就是更新速度慢,或者画质渣。从一些日漫里其实就不难看出了,一些崩坏的画面等等,其实与资金是完全挂钩的。
而这样的缺钱,会带来何等的悲愤与撕心裂肺呢?
我叫MT。
最后一集的意思再明显不过。核桃,作为一个导演努力了这么久。从最初的那个有点低龄向的我叫MT,到后来令人感动的MT,再到后来许许多多的经历。
最爱自己作品的,永远是自己。这是亲生的骨肉,自己的血肉。
然而他被迫要把我叫MT的版权卖掉了。
最后一集与其说是烂尾,倒不如说是“咆哮”。
MT和傻馒甚至连最后的合影中,都被遮挡了起来。取而代之的是奸商。
这是一种无声的,撕心裂肺的嘶吼。
国内日漫的版权,一直是纷争的重点。
至于业内呢,B站一直是众矢之的。身边的同行对B站的讽刺埋汰等等从来就没少过。
其实有心人就会发现B站的行为是什么样的。
早些年呢,B站是个盗版网站。
后来,B站做大了,买起了版权。然后,把没买到的,其他视频网站的正版连接到他们的播放器上。那会儿B站算是为此和很多人结下了梁子。
后来,B站推出了现在的承包模式。表面上,没有广告,大家“看着给”。
实际上,萌二土豪看着自己的本命就往里砸钱。
结果上,B站占了便宜,一部分人付出了远远多于买一个其他视频网站会员的钱去砸一部番,还拿到了“没有广告”的好名声。甚至在部分人的口中,B站从一个盗版起家的山贼变成了“良心而真正的爱着二次元的正版网站”。
稍微想一想就能想清楚这是一种什么样的节奏。
对于其他的视频网站来说,动漫只是他们整体之中的一部分而已。B站这种“看着给”的经营模式实际上是极其不稳定的,我觉得这个完全不需要任何人学了经济学才能看出来吧?
好看的番B站赚的盆满钵满。难看的冷番B站就在亏。
所以,正统的,在国内以正规公司方式运作着的视频网站们,是永远都不可能按照B站这种套路来办事的。所有的费用必须从会员和广告处领取,这才是一个视频网站正常的经营模式。
当然这不是说国内的视频网站就一点问题都没有。用户体验差是不容否认的。很多广告放完之后,播放器崩溃或者又重新放一遍广告的事情我也没少遭遇过。
动漫圈子里,有善人,有聪明人,也有闷头往里撞的神经病。
有个人找过我,开价2000以上最高10000的月薪,挖我过去做兼职。不是骗人的,我调查了底细,某知名游戏公司前任老总,光现在这个公司上市的注资就达到一个亿。
他告诉我,他要我推荐日本最火的漫画,他要买下它的版权,然后将它在中国由他们找人来动画化。
我婉拒。
一年多过去了,再无音讯。
呵呵。
至于审核问题,威胁的只是国内的一部分原创作品而已。我从来不觉得这东西会真正威胁到动漫行业的发展。
不谈论别的,“我叫白小飞”,“极速老师”。
道高一尺魔高一丈,个中机缘自行体会。
国内意识到动漫已经不再止步于低龄向,已经是一个相当大的进步。
一直有人说,国内的人都有误区,都觉得“动漫是小孩子看的东西。”
有的人觉得,动漫的确是从低龄向开始的,但是也应该有成年向的动漫存在。
是么?不。并不是。
别忘了所有不看动漫的人,大部分人都还从来没有“动漫是大人看的”这种想法呢。
别忘了欧美国家,他们的产品是“迪斯尼”。
别忘了世界上唯一一个把成人向动漫搬上电视放的,第一个做里番做的飞起的国家,
——只有日本。
别忘了中国有多少人,看上去很多的中国宅,在整个人口比例下又有几个。
我还是那句老话:不要以为这个“二次元”是多大的群体,不要以为“二次元”的这种观念就能够被所有人都接纳。”
很多人的心态一直是“这些无知的人,永远就想着动漫是小孩子的东西”然而……放下那高傲而无意义的架子吧。应当持有的心态其实是“我们应该渐渐的让其他人发现,原来动漫还可以这么做。”
不然对于其他人来说,这句话本来就应该这样说:
“那一小部分人的想法好奇怪哦,总是觉得动漫应该做出大人的感觉。”
漫展
漫展的质量参差不齐也不是很稳定。
然而漫展这东西,跟三次元的方方面面所牵扯的就更加的紧密了。
首先,场馆。很多场馆都是由政府官方或者承包商所有。光这一点,所造成的不可抗力和意外状况就相当的多。
音响问题也好,灯光问题也好。甚至运气不好的场馆会突然关闭等等。
另一个问题在于受众。漫展上各种新闻应该各位都没有少看。
什么剪刀捅人的,什么啪啪啪的,性骚扰的,什么省级领导来视察结果SOX大军穿个胸罩内裤就满场子乱跑的。
包括携带管制刀具,仿真枪械,以及其他类违禁品的各路神仙。
还有特殊时期的一些活动申报等等。DC在知乎上已经说得很清楚这一点能造成的损失。
这些因素每一条都会由漫展承包商承担。
谈一谈各路cos比赛。
名字我也就不提。某年和一位动漫社的前社长,去一场漫展围观一次cos比赛。
然后,这位前社长是来看一个在国内有着相当知名度的社团的表演的。因为负责人是他的旧友,他也很期待这次表演,所以来玩了。
那之后,在我和这位前社长的面前,这个国内知名的社团。
在我们的面前,把节目演了一遍。
我只看过那位前社长的一个作品,也只看过两遍。
然而台上的每一个走位,每一个屏风切换,大量的动作,甚至连BGM
都和这位前社长的作品一模一样。只是换了个角色名称,换了套衣服。
我看着这位前社长整个人僵硬在那里。
然后那场比赛的黑幕也是层出不穷。先是主持人在某个表现平平的节目结束后,说了一句“我认为这个节目应该上榜。”结果这个节目立马成为了全场最高分。
后来又爆出了大量的刷票事件。那届比赛在一片骂声中落幕。
后来我听到了更可怕的东西。因为和三次元挂钩的内容相当多,而且又是一个艺术类的东西。“黑幕”之类的事情也传到了我的耳朵里。这些事情我不打算在明面上说的太清楚——如果说清楚了,大概对部分漫展是毁灭性的打击。我不会这么做。
近来只觉得展子是小孩子玩的东西了。漫展上的东西总是要比淘宝贵的,各路表演说实话也没有太多的兴致了。可能唯一去漫展的目的就是面基了。
关于游戏
盗版化问题一日不解决,国产单机游戏一日不可能崛起。
敖厂长的解说中提到的那款国产FPS射击大作也好。或者是今天的一些游戏也好,盗版本就是最大的杀手。
《高考恋爱一百天》。
我和制作人聊过。他跟我说,在淘宝上一套卖35人民币,在美国steam上一套卖上七八十人民币。然而扣除税之后,他们从美国人手里拿到的甚至还没有35人民币。
然后我在新科那里抽奖的时候,甚至有人厚颜无耻的在评论里丢了盗版的下载链接。
我当然是毫不客气的拉黑了对方。
steam欺压小厂,国内盗版横行,在这样的夹缝中,国产单机游戏艰难的生存着。
页游网游手游,情怀单机,基本上国内只剩下这些。
然而我说句实话,国内的页游网游手游,真的已经做的出神入化了。
最近youtube上有个手机游戏的广告,特效一级,场面一级,音效一级,创意特级——
别误会,我说的是广告,不是游戏。
这个游戏,居然采用的是用文字来显示战斗过程的系统。
是的连画面都没有。
这样的一个游戏竟然在youtube上打满了它的广告。听说还深受欢迎。
再来看看国内。前两年别人甩了我一个页游,我本来觉得莫名其妙。后来我发现,我居然玩到一款FPS射击游戏,
——它是个页游。真的可以在一个网页上和别人像打CS一对战一样的打。虽然射击手感和判定并不理想,也是如各位所料卖着大几百一把的无限弹药连狙。但是它的确是一个相当嘲讽的作品:我们中国人用一个网页都他妈能做出一个CF!
说实话,光是这一点,就足以证明国内的这种网络上的游戏在技术上丝毫不亚于国外,甚至有些网游系统可以说是超过了国外。
国内的单机可以说是败在了盗版的手上。 但为什么,国内的网游还会落后于国外呢?
原因其实有三点。
1,没有单机游戏制作的基础,网游其实有点还没走就先跑的感觉。的确,网游由于要考虑到网速和普及性的问题,不需要也不能做出太高的画质,否则就得搭配以同样昂贵的优化。同样,剧情上,程序上,游戏性上,没有单机的基础,就很难做出好的网游,大部分都是一成不变的内容和玩法,不是抄别家的就是抄国外的。一些纯原创的,说实话也会由于经验不足出现一些问题。
2,态度问题。这个的确是一个态度问题。当然也和现状相关。很多公司真的就是看准了,页游手游网游这么低成本这么高利润,于是跳了进来,随随便便的做一个游戏就准备开卖了。其中一部分人还真的就赚了不少钱。这样一来,又有了更多的人跳进了这个巨坑。结果是,大部分的游戏制作商真的就只是个“风险投资商人”而已。游戏质量?从一开始他们就没考虑。花的钱越少越好,做出来就行。
3、市场需求如此。为什么?举几个例子就好。
为什么剧情大多数都很烂,甚至有些涉及抄袭?
真的有人看剧情么?说实话,我们随便走进任何一家网吧里,找到寥寥无几的几个不在打LOL,DOTA12的人,看看他们是怎么打游戏的?点一下NPC,接了任务,走人,自动寻路,打怪,回来,交任务。
又或者你登上魔兽世界,站长新手村的NPC旁边,看看到底有几个人能在这个NPC旁边站上超过1分钟的。(卖点卡代练的不算)
想想数年前还能看到各种新闻,关于魔兽的剧情的。也有不少文章描述了达里安莫格莱尼,伊利丹,温德索尔,等等等等人物的故事。还有人想起《爱与家庭》么,还有人记得《斯塔文传说》么?现在我所说的这些背景故事,给近两年入魔兽坑的玩家说起,他们还会知道么?
真的是国内的制作商写不出好的剧本,还是玩家根本就不看剧本?
可能有人反驳我说,国内某款游戏的同人文相当的多呀。
我只想说:1 无论真相是什么,那个游戏卷入抄袭风波已经不止一次了。
2 这游戏,真的不是因为剧情才吸引了这么多玩家的。
以此类推。做一款再优秀的游戏,如果不能满足真正的市场需求,那做的再好,也都是浪费——消费者不吃这套。
其实国内大量的玩家的重点就是“首杀”“胜利”“比过人家”“网上恋情”“打怪升级”。国内大量玩家的需求就是虐别人的快感。
所以各路公司就朝着这个方向做了。
不信?
看看这么多渣作,哪一款没有一大堆冤大头在往里撒钱?
质量一向不是问题。问题是优越感。
我是一个完全不会玩LOL和DOTA的玩家,我也无法接受那些质量低下的游戏。
我渴望着life is strange这样的游戏,这样的有趣的带有多样色彩的游戏。但我知道,我这样的单机党毕竟是少数。
今天的现状,不是少数服从多数,而是“傻逼才会想起来抛开多数去赚少数人的钱”。
所以,真的追求质量的话,还是暂时先玩一玩国外的作品吧。
很现实的世界。商人要吃饭,商人的员工要吃饭。大家都是有老母老爹的,都是要恋爱结婚生子养家糊口的,在这种时代背景下,公司的生存和自己能否活命是直接挂钩的。
谁不想抬头挺胸的在这世界上不愁吃穿的活着呢?到了这种地步,谁还管什么道义和道理。低成本高收入,这就是商人的正义。
所以说,大人的世界小孩子无法理解,大人的世界也一点都不光明。
所以我也很庆幸,目前为止我还能固执己见的遵守自己的信义,因为我不用担心某一天为了道德之类的虚无的东西而丢了工作,因为我还是个学生,还没到必须为了生存而不择手段的年纪。
剩下的明天再讲。
单机党握个手ww自从第一次在steam剁了手之后再没玩过盗版游戏23333
咱玩星际二都是只看剧情,打战役,对战倒是打的很少,,,